MDN breakout step 4
This commit is contained in:
parent
f97e05aa11
commit
50cd7f411f
@ -16,6 +16,12 @@ canvas { background: #eee; display: block; margin: 0 auto; }
|
|||||||
var ctx = canvas.getContext("2d");
|
var ctx = canvas.getContext("2d");
|
||||||
var ballRadius = 10;
|
var ballRadius = 10;
|
||||||
var ballColor = '#0095DD';
|
var ballColor = '#0095DD';
|
||||||
|
var paddleHeight = 10;
|
||||||
|
var paddleWidth = 75;
|
||||||
|
var paddleX = (canvas.width-paddleWidth)/2;
|
||||||
|
var paddleSpeed = 7;
|
||||||
|
var rightPressed = false;
|
||||||
|
var leftPressed = false;
|
||||||
var x = canvas.width/2;
|
var x = canvas.width/2;
|
||||||
var y = canvas.height-30;
|
var y = canvas.height-30;
|
||||||
var dx = 2;
|
var dx = 2;
|
||||||
@ -43,21 +49,59 @@ canvas { background: #eee; display: block; margin: 0 auto; }
|
|||||||
ctx.closePath();
|
ctx.closePath();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawPaddle() {
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.rect(paddleX, canvas.height-paddleHeight, paddleWidth, paddleHeight);
|
||||||
|
ctx.fillStyle = "#0095DD";
|
||||||
|
ctx.fill();
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function draw() {
|
function draw() {
|
||||||
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||||
drawBall();
|
drawBall();
|
||||||
x += dx;
|
drawPaddle();
|
||||||
y += dy;
|
|
||||||
if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) {
|
|
||||||
dy = -dy;
|
|
||||||
ballColor = randColor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) {
|
if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) {
|
||||||
dx = -dx;
|
dx = -dx;
|
||||||
ballColor = randColor();
|
ballColor = randColor();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) {
|
||||||
|
dy = -dy;
|
||||||
|
ballColor = randColor();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(rightPressed && paddleX < canvas.width-paddleWidth) {
|
||||||
|
paddleX += paddleSpeed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(leftPressed && paddleX > 0) {
|
||||||
|
paddleX -= paddleSpeed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
x += dx;
|
||||||
|
y += dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function keyDownHandler(e) {
|
||||||
|
if(e.keyCode == 39) {
|
||||||
|
rightPressed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(e.keyCode == 37) {
|
||||||
|
leftPressed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function keyUpHandler(e) {
|
||||||
|
if(e.keyCode == 39) {
|
||||||
|
rightPressed = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(e.keyCode == 37) {
|
||||||
|
leftPressed = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
|
||||||
|
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);
|
||||||
setInterval(draw, 10);
|
setInterval(draw, 10);
|
||||||
})();
|
})();
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user