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29eef55a28
commit
00bdf3b5df
@ -3,6 +3,7 @@
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<head>
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<script src="lib/crafty.js"></script>
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<script src="src/game.js"></script>
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<script src="src/components.js"></script>
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<script>
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window.addEventListener('load', Game.start);
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</script>
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@ -22,16 +22,22 @@ Crafty.c('Grid', {
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}
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});
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Crafty.c('Actor', {
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init: function() {
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this.requires('2D, Canvas, Grid');
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||||
}
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||||
});
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||||
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||||
Crafty.c('Tree', {
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||||
init: function() {
|
||||
this.requires('2D, Canvas, Grid, Color');
|
||||
this.color('rgb(20, 125, 40)');
|
||||
this.requires('Actor, Color')
|
||||
.color('rgb(20, 125, 40)');
|
||||
}
|
||||
});
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||||
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||||
Crafty.c('Bush', {
|
||||
init: function() {
|
||||
this.requires('2D, Canvas, Grid, Color');
|
||||
this.color('rgb(20, 185, 40)');
|
||||
this.requires('Actor, Color')
|
||||
.color('rgb(20, 185, 40)');
|
||||
}
|
||||
});
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@ -25,23 +25,9 @@ Game = {
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||||
var at_edge = x == 0 || x == Game.map_grid.width - 1 || y == 0 || y == Game.map_grid.height - 1;
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||||
if (at_edge) {
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||||
Crafty.e('2D, Canvas, Color')
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||||
.attr({
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||||
x: x * Game.map_grid.tile.width,
|
||||
y: y * Game.map_grid.tile.height,
|
||||
w: Game.map_grid.tile.width,
|
||||
h: Game.map_grid.tile.height
|
||||
})
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||||
.color('rgb(20, 125, 40)');
|
||||
Crafty.e('Tree').at(x, y);
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||||
} else if (Math.random() < 0.06) {
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||||
Crafty.e('2D, Canvas, Color')
|
||||
.attr({
|
||||
x: x * Game.map_grid.tile.width,
|
||||
y: y * Game.map_grid.tile.height,
|
||||
w: Game.map_grid.tile.width,
|
||||
h: Game.map_grid.tile.height
|
||||
})
|
||||
.color('rgb(20, 185, 40)');
|
||||
Crafty.e('Bush').at(x, y);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
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